Cribbage Strategy - Your Crib

Wat te verwijderen als het uw wieg is

Nadat je een hand hebt gedeeld in Cribbage, is de eerste beslissing die je moet maken welke kaarten je in je wieg moet gooien. Deze beslissing is vaak moeilijk; In tegenstelling tot de speler die niets te maken heeft, wil je niet gewoon "goede" kaarten houden en "slechte" kaarten weggooien.

In plaats daarvan is het uw doel als dealer om de beste manier te bepalen om uw kaarten te splitsen om de punten tussen uw twee handen te maximaliseren. Hier zijn enkele tips over hoe de dealer precies dat kan doen:

Vanzelfsprekend is de gemakkelijkste hand om te splitsen een hand met vier kaarten die goed samenwerken (bijv. 7, 8, 8, 9) en een niet-gerelateerd paar (J, J). In gevallen zoals deze, wordt het paar duidelijk in de wieg gelegd en blijven de vier kaarten in uw hand. Je zult zo nu en dan handen krijgen, maar vaker heb je lastige beslissingen.

Vaker heb je de hand met vijf kaarten of zes kaarten, waarbij alle zes kaarten (of vijf) allemaal goed zouden samenwerken, zoals 5, 6, 6, 7, 8, J. Bij het splitsen van een goede Bij de hand zou je prioriteit moeten zijn om jezelf een sterke hand te geven - in dit geval het handhaven van de dubbele run. De Jack gaat duidelijk in de wieg. Gezien dit feit, moet je de vijf met de boer weggooien, voor een extra vijftien in de wieg.

Als algemene regel geldt dat het gooien van 5 s in de wieg een goed idee is als je ze niet in veel punten in je hand kunt veranderen.

Niet alleen is het kaartspel bijna 30 procent met kaarten en tientallen (waarmee je punten krijgt als je dit met je 5 combineert om vijftien te maken), maar dit zijn de kaarten die het vaakst in de wieg worden weggegooid omdat ze vaak nutteloos zijn in de hand van de tegenstander zonder een 5.

Om deze reden is het goed om een ​​5 in je eigen wieg te gooien en een paar 5s in je eigen wieg te gooien, hoewel niet gegarandeerd, heeft het beste potentieel om veel punten te scoren. Evenzo kan een worp van 4, A, of vooral 2, 3 in uw wieg u het voordeel van een 5 geven.

Al het andere is gelijk, opeenvolgende kaarten zijn beter om in je wieg te gooien dan niet-verbonden kaarten.

Een paar kaarten zoals 7, 7 wordt alleen meer waard op een 7 (vier extra paar punten) of een 8 (vier punten voor vijftien).

Omgekeerd hebben opeenvolgende kaarten zoals 6,7 twee keer zoveel opties voor extra punten, waarbij bijna 30 procent van het kaartspel je helpt (drie punten voor een reeks op 5 of 8, twee punten voor een paar op 6 of 7 en twee punten) voor vijftien op 8 of 9.)

Merk op dat het weggooien van een paar je een hogere gemiddelde wiegwaarde kan geven, maar dat omvat de twee punten die het paar al waard was in je hand, terwijl een niet-ondersteunde 6, 7 in je hand niets waard is.

Dus, wetende dat vijven en vijftien het beste zijn om in de wieg te gooien, evenals paren en opeenvolgende kaarten, wat doe je dan als je hand gelijkmatig doormidden splitst? Als je 5, 7, 7, 8, Q, K hebt, kun je de 5, Q, K of de 7, 7, 8 opbreken. In dit geval wil je de 7, 7, 8 bij elkaar houden, om de kansen van een grote hand op een goede snede te maximaliseren (6, 7, 8 of 9). Gooi 5, Q in de wieg geeft je ook de beste kans op extra wiegjes.