Regels voor oorlogskaarten

De volledige regels voor de kaartspel oorlog voor kinderen

Oorlog vertrouwt volledig op het geluk van de trekking en omvat helemaal geen strategische elementen, waardoor het een geweldig kaartspel is voor kinderen en volwassenen. Echter, deze regels bevatten een originele variant die gedachten introduceert in een anders spel zonder hersens.

Hoe War te spelen

Dit is wat je moet weten om War te spelen.

Spelers: 2

Deck: standaard deck met 52 kaarten.

Doel: alle kaarten winnen.

Opstelling

Schud het spel en deel de kaarten zodat elke speler 26 kaarten krijgt.

Spelers houden hun kaarten voor zich, ondersteboven.

gameplay

Elke speler draait tegelijkertijd zijn bovenste kaart om. De hogere kaart wint het paar; de winnende speler pakt beide kaarten en legt ze onderaan de openliggende stapel. (Aas is hoge kaart; 2 is lage kaart.)

In het geval van een gelijkspel hebben de spelers een "oorlog". Elke speler legt drie kaarten met de afbeelding naar beneden in het midden van de tafel en draait vervolgens een vierde kaart open. De speler met de hoogste van deze kaarten neemt alle 10 kaarten die nu in het midden zijn. Als deze twee kaarten ook een gelijkspel zijn, worden extra kaarten met de beeldzijde naar boven, een voor een gedraaid, totdat een speler wint; die speler neemt de volledige reeks kaarten.

winnend

De eerste speler die het volledige spel kaarten wint, is de winnaar. Als alternatief, omdat het winnen van het hele spel erg lang kan duren, is de eerste speler die drie oorlogen wint de winnaar.

Alternatieve manier van oorlog spelen

Deze eenvoudige variant, ontworpen door Erik Arneson, voegt een aantal beslissingen toe aan het spel.

Nadat de kaarten zijn gedeeld, trekt elke speler de bovenste drie van zijn stapel en houdt ze in zijn hand. Bij elke draai kiest hij één kaart om te spelen en trekt dan een nieuwe kaart om zijn hand op te frissen tot drie kaarten.

Wanneer een gelijkspel plaatsvindt, pakt elke speler drie kaarten uit zijn naar beneden gerichte stapel en legt deze in het midden, nog steeds naar beneden gericht.

Hij kiest vervolgens een kaart uit zijn hand om te spelen als de open kaart naar boven. De speler die de hogere kaart speelt, neemt alle zes van de gesloten kaarten plus de twee "vierde" kaarten. De speler die de onderste kaart speelt, neemt de twee kaarten die de oorlog hebben veroorzaakt.