01 van 02
Fotografie Verlichtingslessen - Hoe licht reflecteert op glas
Glans is een onwelkom woord bij het bespreken van fotografie-verlichting. Of het nu gaat om flitslicht dat helder in de lens van de camera reflecteert of een reflectie van een licht ergens anders in de kamer of een verblinding veroorzaakt door de felle zon of een andere lichtbron, schittering is iets dat fotografen zelden willen zien. Hoewel verblinding kan optreden bij elk reflecterend oppervlak, komt dit het meest voor bij glas. Windows, glazen en andere objecten van glas reflecteren het licht heel goed, waardoor ze veel schittering kunnen veroorzaken. Om verblinding te voorkomen, moet u weten hoe licht van glas reflecteert.
Licht is lineair
Hoewel het mogelijk is dat licht onder bepaalde omstandigheden rond objecten buigt, gedraagt het licht zich over het algemeen lineair. Dit betekent dat je leraren op school echt gelijk hadden. Je zult wiskunde in het echte leven gebruiken, hoewel je in dit geval niet precies hoeft te zijn met je cijfers. Tenzij gemodificeerd, reflecteert het licht onder een hoek die gelijk is maar tegengesteld aan de hoek waarmee het op het glas valt.
Dit betekent dat als u direct op een glasplaat een lamp (zoals een flits) laat schijnen, het rechtstreeks in de camera zal reflecteren en verblinding zal veroorzaken. Zelfs als je het licht dat tegen het glas slaat laat diffunderen, kan de reflectie nog steeds een probleem zijn.
Volgende - Licht in een hoek en Vermijd schittering02 van 02
Fotografieles over hoe licht reflecteert glas in een hoek
Omdat licht in een voorspelbare hoek weerkaatst, is de beste manier om verblinding / reflectie te bestrijden, uw hoek ten opzichte van het glas te veranderen.
Hoeken bepalen
Zoals we in stap één hebben besproken, zal, als licht niet anders is gemodificeerd, het weerspiegelen in een gelijke maar tegenovergestelde hoek met de hoek waarop het op een glazen oppervlak valt. Dit betekent dat we de hoek van de schittering / reflectie kunnen voorspellen en vermijden.
Vlakglas - Vlak oppervlakteglas is het eenvoudigst om mee te werken. De hoek waaronder het licht op het oppervlak valt voorspelt de manier waarop het licht weerkaatst. Ga gewoon een paar centimeters opzij staan en maak een hoek (of kantel uw flits) om verblinding te voorkomen. Als je de reflectie van iets anders op het glas probeert te vermijden, ga je een beetje dichter bij het gereflecteerde voorwerp en moet het uit het zicht verdwijnen. Voor zeer grote reflecties is het soms nodig om van hoger of lager te schieten om de reflectie volledig te vermijden.
Concave Glass - Concave oppervlakteglas is glas dat naar binnen buigt, alsof je in een kom kijkt. Als u met dit type oppervlak wordt geconfronteerd, wilt u eigenlijk in het midden van de curve staan en direct naar het glas gericht zijn om reflectie te voorkomen. De andere locaties die je kunt staan, bevinden zich aan de buitenrand van de curve en schieten rechtstreeks in die curve (niet in de richting van het midden), of staan op de buitenrand van de curve en schieten door de tegenovergestelde curve.
Convex Glass - Bolrond oppervlakteglas is glas dat naar buiten buigt, alsof u naar een glasparel of bubbel kijkt. Voor een convex oppervlakteglas kun je vrijwel elke hoek staan en schieten, behalve rechtdoor vanuit het dode punt. Het convexe oppervlak vergroot in feite de reflectiehoek zodat de hoeken meer uitgesproken zijn in plaats van gelijk maar tegenovergesteld.