Hoe een bod doen in Euchre

Wanneer moet je Trump bellen?

Euchre, als een trick-taking game, is onderhevig aan een aantal van dezelfde strategieën als andere trick-taking games zoals Bridge, Hearts , enz. Echter, twee grote verschillen veranderen de Euchre-strategie behoorlijk.

Ten eerste variëren de kaarten natuurlijk alleen van 9-A, waardoor er slechts vijf slagen per ronde en een grote hoeveelheid lege ruimtes overblijven. En ten tweede springt de linker prieel van de ene kleur naar de andere, laat de troef een iets langere kleur en de volgende kleur iets korter.

Het bijhouden van deze twee feiten in gedachten, terwijl we ook de onderstaande strategieën overwegen, is nuttig voor degenen die willen leren bieden in Euchre.

Oproepen van de kaart

De eerste vraag die u in een ronde moet beantwoorden voordat u nadenkt over een meer ingewikkelde Euchre-strategie, luidt: "Moet ik een bod doen en deze kaart opvragen?" Natuurlijk moet je dit alleen doen als je denkt dat je team ten minste drie van de vijf slagen kan maken.

Houd er rekening mee dat de dealer de bovenste kaart van de kitty krijgt, wat de troefkleur is. Dit biedt een handig voordeel als de dealer in je team zit (aangezien de dealer een troef kan winnen en vaak een ongewenste kaart weggooit om een ​​leegte te creëren). Omgekeerd, als het andere team handelt, betekent het oproesten van de kaart een gratis bazuin voor je tegenstander die hoogstwaarschijnlijk een vroege leegte creëert - wat een probleem kan zijn als je het je alleen kunt veroorloven twee tricks te verliezen.

Over het algemeen kun je rekenen op je partner voor gemiddeld één slag per hand in een gemiddelde verdeling.

Dit betekent dat als u twee solide tricks heeft en uw team handelt, u moet bieden. Als je twee tricks wankelen en het andere team iets doet, wil je misschien slagen.

Eindelijk, als het verkoopteam, als een Jack in de pot wordt opgeklapt, moet de dealer bijna zeker troef roepen en het oppakken tenzij je een vreselijke hand hebt.

Een omgedraaide jack is de juiste prieel en daarmee een gegarandeerde gewonnen trick. Er is een oud gezegde: "Sla een prieel neer, verlies voor een uur."

De uitzondering hierop is een geen-trick-hand. Als je de niet-handelspartner bent, met een hand vol rode kaarten wanneer een blackjack wordt omgedraaid, wil je misschien het bod met ferme middelen doorgeven, dus de dealer begrijpt dat je niet voor één trucje kunt vertrouwen.

Second Time Around

Als alle vier de spelers doorgeven om de bovenste kaart van de poes op te roepen, wordt deze met de voorkant naar beneden gedraaid en hebben spelers de kans om een ​​andere kleur als troef te declareren. Als je drie van een reeks hebt (en idealiter een off-aas), is dit een goed moment om je troef te verklaren.

De speler links van de dealer moet goed nadenken voordat hij de gelegenheid aangrijpt om de troef te verklaren. Houd in gedachten dat het behandelteam zojuist een gratis troefkaart heeft afgewezen omdat ze erg zwak in die reeks waren. Dit betekent dat het verkoopteam waarschijnlijk sterk is in een andere reeks, en als je ze een kans geeft, zullen ze het de troef maken.

Uiteraard is het beste scenario om een ​​paar aansluitingen van dezelfde kleur te houden. Als je in elk van die kleuren troef kunt callen, win je gegarandeerd twee slagen.

Een alternatieve methode

De meeste spelers zullen leren wanneer ze op gevoel moeten bieden, maar voor degenen die zich nog niet op dat moment bevinden of liever wat concreter zijn, kun je een score toewijzen aan je hand om te bepalen of je moet bieden.

Sommige spelers gebruiken een 3-2-1 puntensysteem, met de knuppels elk met een waarde van 3 punten, met een gezicht van 2 punten per stuk en met een troef van lage of met een waarde van 1 punt elk. In dit systeem is elke hand van 7 punten of hoger het bieden waard.

Een ander systeem is eenvoudigweg je hand scoren door trucs. Een juiste prieel is een volledige slag waard. Een linker prieel is 3/4 slag waard. Aas, heer of heer van de troef is een halve slag waard. En lage troef is 1/4 slag waard. Elke troefkaart in jouw hand voorbij de tweede krijgt een 1/4 trick-bonus. Ondertussen zijn off-suit-azen een driekwart van de slag waard, maar verlies je 1/4 van een slag voor elke andere kaart die je in die reeks hebt. En ten slotte is elke reeks waarin je ongeldig bent 1/4 trick waard, als je meer dan één troefkaart hebt. Met deze methode kunt u bieden wanneer uw gemiddelde handwaarde ten minste 2,5 tricks is.