Hoe te winnen op Connect 4

Hoewel Tic-Tac-Toe misschien wel het originele spel is over het achter elkaar krijgen van stukjes, is Connect 4 een van de klassieke strategy-in-a-row strategiespellen. In tegenstelling tot Tic-Tac-Toe, waarvan de meeste mensen weten hoe ze moeten spelen zonder te verliezen, brengt Connect 4 iets meer strategie met zich mee. Net als Tic-Tac-Toe wordt het gespeeld tussen twee mensen, maar in tegenstelling tot zijn voorganger, die alleen een stuk papier nodig heeft en iets om mee te schrijven, heeft Connect 4 een speciaal bord nodig om te spelen.

Connect 4 kan snel bewegen, wat enige snelle strategizing van de kant van zijn spelers vereist. Hier zijn enkele snelle tips om te winnen bij Connect 4:

Nogal niet Tic-Tac-Toe

Het klopt dat Connect 4 erg lijkt op Tic-Tac-Toe, maar voor spelers die niet gewend zijn aan het bord, kan het bijna intimiderend zijn. Een van de belangrijkste dingen om te onthouden tijdens het spelen, is dat je moet anticiperen op je tegenstanders en dus meer bewegen dan je zou doen bij Tic-Tac-Toe. Je wilt je tegenstander niet per ongeluk in een winnende beweging dwingen!

Speel zo vaak mogelijk in de middelste kolom

Op het standaard 7-koloms bord moet elke connectie-vier die niet verticaal is één controleur uit de middelste kolom gebruiken. Dit betekent dat als je het grootste deel van de centrale kolom bestuurt, het erg moeilijk zal zijn voor je tegenstander om een ​​connect-four te krijgen.

Kijk een paar gaat vooruit

Als je tegenstander er drie op een rij kan maken met een open, speelbare ruimte aan beide kanten, dan verlies je waarschijnlijk.

Voorkom dit van tevoren door op te letten zodra je tegenstander twee schijven op een rij krijgt. Proberen te anticiperen op manieren waarop je tegenstander kan winnen, helpen je om je ertegen te verdedigen.

Pas op voor Game-Ending Spaces

Het komt soms voor dat een bepaalde spatie op het bord een connect-four zou geven aan jou of je tegenstander, afhankelijk van wie daar speelt.

Als dit gebeurt, is het spel klaar zodra deze ruimte is gevuld. Je kunt alle spaties boven de game-eindigende ruimte in dezelfde kolom veilig negeren, evenals eventuele connect-fours die afhankelijk zijn van de spaties die je negeert.

Speel nooit direct onder de speelruimte

Hierdoor kan je tegenstander de ruimte in en de overwinning claimen. Omgekeerd moet je proberen je tegenstander te dwingen om net onder de eindigende speelruimte te spelen, misschien door een connect-four in te stellen die je tegenstander dwingt te blokkeren in de kritieke ruimte.

Vork waar mogelijk je dreigingen

De ideale positie is om twee mogelijke connect-fours te hebben die een laatste checker nodig hebben op twee ruimtes die boven elkaar liggen. Dit zal meestal tot een overwinning leiden omdat je in de eerste ruimte kunt bedreigen. Als de tegenstander niet kan blokkeren, win je. Als de tegenstander blokkeert, speel je bovenop om te winnen in de volgende ruimte. Een eenvoudige manier om dit in te stellen, is om een ​​"7" te maken met uw schijven, zodat het voltooien van de horizontale of diagonale verbinding - vier aan de rechterkant twee ruimtes boven elkaar zijn.