Een goed verhaal vertellen is echt een kunst en deze games dagen je uit om een verhalenverteller te worden. Veel van deze zijn fantastische spellen om met kinderen te spelen.
01 van 05
Once Upon a Time: They Storytelling Card GameOnce Upon a Time vertelt verhalen in een sprookjesachtige setting, met prinsessen en draken en gevaar om elke hoek. Elke speler ontvangt een set kaarten met een aantal verhaalingrediënten erop; ze proberen de plot zo te sturen dat al hun kaarten worden gebruikt en uiteindelijk hun Happy Ever After-kaart wordt gespeeld. De game Dark Cults uit 1983 had een soortgelijke monteur, maar het thema was heel anders. Het originele Once Upon a Time: The Storytelling Card Game werd uitgegeven in 1993. De ontwerpers zijn Richard Lambert, Andrew Rilstone en James Wallis. De tweede editie werd in 1995 uitgegeven met een uitgebreide kaartenset. De derde editie in 2012 bracht verschillende wijzigingen aan: een nieuwe kaartenset, vereenvoudigde regels en nieuwe kunstwerken van Omar Rayyan. Uitbreiding van 55 kaarten: Fairy Tales: Once Upon a Time werd gepubliceerd in oktober 2016.
02 van 05
Fib of niet?Spelers vertellen om de beurt verhalen in verschillende categorieën (bijv. "Een gênant moment"). Als je andere spelers kunt overtuigen dat je echte verhalen onjuist zijn en omgekeerd, ben je goed op weg om te winnen. Het wordt geleverd met een spelbord, drie decks van meer dan 400 verhaalstartervoertuigen, stemmingsstukken, een timer en kaarten om je beurt door te geven omdat je een taal spreekt. Het is voor twee of meer spelers van 10 jaar en ouder.
03 of 05
Malarky: An Imponderables Bluffing GameElke speler luistert naar een vraag en ontvangt een portefeuille met het juiste antwoord of een bluffkaart, waarbij de persoon het juiste antwoord krijgt dat willekeurig wordt gekozen. De andere spelers denken aan mogelijke antwoorden en dan leest iedereen zijn of haar antwoord hardop. Spelers stemmen op het antwoord dat ze denken dat correct is, en winnen punten om het goed te doen - en ook om andere spelers te bedriegen. De ontwerper is David Feldman. Het moedigt aan geloofwaardige antwoorden te bedenken en te kunnen bluffen.
04 van 05
verzinselTeams strijden om een verhaal te vertellen, werkend in de "fabrication" -lijn (bijv. "Het miste mijn hoofd zo erg" en "Mijn voet raakte verstrikt in de touwen."). Het andere team moet dan correct raden welke lijn de fabricagelijn was om punten te verdienen. Het spel wordt geleverd met 100 Fabrication Line-kaarten, 100 Story Starter-helpkaarten, een timer van 60 seconden en Pass the Buck-kaarten om je beurt over te slaan. Het is creatiever dan Malarky, omdat je een verhaal moet verzinnen waar de lijn werkt. Als het uitsteekt als een zere duim, zullen je tegenstanders het raden, en je zult ze niet kunnen stropen.
05 of 05
Nanofictionary"Nanofictie" is een woord dat door spelontwerper Andrew Looney wordt gebruikt om zeer korte verhalen te beschrijven - 55 woorden of minder. Alle verhalen hebben ten minste vier elementen: teken (s), instelling, conflict en resolutie. Elke speler verzamelt vier kaarten en maakt vervolgens een verhaal. Het beste verhaal wint. Het kan interessant zijn om GenXers tegen Millenials te laten pesten om te zien of diegene die met Twitter zijn opgegroeid beter presteren op nanofictie.