Six Men's Morris - Bordspelregels

De volledige regels voor het bordspel Six Men's Morris

Six Men's Morris, nauw verwant aan de bordspellen Morabaraba, Three Men's Morris, Nine Men's Morris en Twelve Men's Morris, is een abstract strategiespel dat dateert uit vóór 1400 voor Christus.

spelers

2 spelers.

uitrusting

Een bord en zes stukken voor elke speler (dammen of munten werken goed voor de speelstukken).

Doel

Het doel is om je tegenstander in twee stukken te krijgen, of hem te belemmeren om legale zetten te maken.

Opstelling

Het bord bestaat uit twee concentrische vierkanten, met drie punten gemarkeerd aan elke kant van elk vierkant (de twee hoeken en een middelpunt). De middelpunten aan dezelfde kant van beide velden zijn verbonden door een rechte lijn. Er staan ​​in totaal 16 punten op het bord.

Hier is een Six Men's Morris bord (PDF).

gameplay

Setup-fase: spelers leggen om beurten hun stukken op lege punten.

Reguliere fase: nadat alle 12 stukken zijn vastgelegd, begint de reguliere fase. In deze fase bestaat een draai uit het schuiven van een stuk langs een lijn naar een leeg punt.

Wanneer een speler een reeks van drie stukken op één regel maakt, verwijdert hij onmiddellijk een van de stukken van zijn tegenstander. (Dit kan gebeuren tijdens de setup-fase of de normale fase.) Het stuk van een tegenstander dat deel uitmaakt van een reeks mag echter niet worden verwijderd, tenzij er geen ander stuk beschikbaar is.

OPMERKING: Een stuk in een keer een veld schuiven en vervolgens terug naar de oorspronkelijke ruimte tijdens een volgende beurt, is een legale reeks.

winnend

De eerste speler die zijn tegenstander op twee stukken legt, of zijn tegenstander blokkeert om legale zetten te maken, is de winnaar.