Ben je bereid een kans te wagen? Je zou een grote winnaar kunnen zijn ...
Grote risico's nemen en zien hoe ze werken, kan desastreus zijn in het echte leven, maar het is heel leuk in games. Ik merk dat wanneer een spel me dwingt mijn geluk te beproeven om te winnen, de overwinning zoeter aanvoelt. (Verslag lijkt ook bitterder, maar laten we ons daar niet op concentreren).
01 van 10
Incan Gold
Uitgegeven door Funagain / Sunriver Games, 3 tot 8 spelers. Hartbrekende beslissingen, sensatie, liefdesverdriet: Incan Gold heeft ze allemaal. Ontwerpers Alan R. Moon en Bruno Faidutti sturen spelers diep in een tempel op zoek naar schatten en hopen slangen en explosies te voorkomen. en andere gevaren. Maar als je te diep waagt, kom je er niet levend uit. Een andere grote wending komt wanneer spelers beslissen om terug te keren naar het kamp: zij die dat wel doen, verzamelen misschien extra schatten, maar het is waardeloos als te veel tegelijk terugkeert.
02 van 10
Can not StopOorspronkelijk gepubliceerd door Parker Brothers, meest recent gepubliceerd door Gryphon Games, 2 tot 4 spelers. Dit juweeltje van gameontwerper Sid Sackson is simpelweg een must-play. Het is verbazingwekkend hoeveel angst veroorzaakt kan worden door vier dobbelstenen. Bij een beurt rol je en split je de dobbelstenen in paren. Het bord bevat kolommencombinaties van 2 tot 12; de middelste kolommen zijn veel langer. Elke keer dat een rol overeenkomt met een kolom, verplaats je je marker omhoog - maar je kunt per draai maar drie kolommen gebruiken. Als je rol niet in die kolommen past, verlies je al je vorderingen. Het doel is om als eerste de top van drie kolommen te bereiken.
03 of 10
Wolk 9
Uitgegeven door Out of the Box Publishing, 3 tot 6 spelers. Aaron Weissblum verhoogt de inzet, letterlijk. Als de heteluchtballon hoger wordt, gooit een speler met dobbelstenen om te zien hoe moeilijk het is om drijvend te blijven. Andere spelers beslissen vervolgens of ze in de ballon blijven of springen eruit en verdienen op zijn minst enkele punten. Als de speler die heeft gerold geen kaarten kan spelen die overeenkomen met de dobbelstenen, crasht de ballon en de binnenblijvers krijgen niets.
04 van 10
Pass the Pigs
Ontworpen door Winning Moves, 2 tot 4 spelers. Toen ontwerper David Moffat voor het eerst een spel zag van het gooien van kleine plastic varkens over de tafel, hebben vrienden misschien zijn gezonde verstand in twijfel getrokken. Maar het werkt wonderwel. Spelers scoren punten afhankelijk van hoe de varkens landen. Je blijft zo vaak rollen als je wilt, maar als de varkens slecht landen, eindigt je beurt met nada.
05 van 10
Circus Flohcati
Uitgegeven door Rio Grande Games, 3 tot 5 spelers. Deze snelle kaartspel van Reiner Knizia daagt spelers uit om geduld te balanceren met de noodzaak om te scoren. Tijdens een beurt speel je kaarten van de trekstapel naar boven. Als u geen beschikbare kaart wilt nemen, tekent u een nieuwe kaart. Maar als die kaart overeenkomt met een kaart die al beschikbaar is, eindigt je beurt. Het doel is om reeksen van drie te maken.
06 van 10
Regenwormen
Uitgegeven door Rio Grande Games, 2 tot 7 spelers. In dit pers-je-gelukspel, ook van Reiner Knizia, gooi je acht dobbelstenen, zet wat opzij, en rol de rest opnieuw. Als je eenmaal een dobbelsteen hebt gereserveerd, kun je dat nummer niet meer opzij zetten. (Om succesvol te zijn, moet elke beurt minstens één wormrolletje bevatten.) Als je stopt, neem dan een steen uit het midden van de tafel of van een andere speler. Wanneer alle tegels zijn geclaimd, wint de speler met de meeste wormen op zijn tegels.
07 van 10
Kosmische Wimpout
Uitgegeven door C3, Inc., 2 tot 7 spelers. De vijf dobbelstenen in dit spel zijn bedrukt met verschillende speciale symbolen en spelers rollen ze om met verschillende scorecombinaties te komen. Als je goede combo's gooit, kan je score snel oplopen. Maar een slechte worp stuurt je terug naar de aarde.
08 van 10
VarkenOpenbaar domein, 2 tot 4 spelers. Als je ergens vastzit met één zeszijdige dobbelsteen, probeer dan Pig. Rol de dobbelsteen en voeg het nummer toe aan vorige rollen. Blijf zo vaak rollen als je wilt - maar je punten verdampen als je een zes gooit voordat je stopt. Als je stopt voordat je een zes gooit, kunnen die punten nooit verloren gaan. De eerste speler wint tot 100 punten.
09 van 10
Formule DGepubliceerd door Asmodée Editions, 2 tot 10 spelers. Autoracen is absoluut een achtervolging najagen, en deze game van ontwerpers Laurent Lavaur en Eric Randall lokt die opwinding uit. Spelers houden hun auto's zo snel mogelijk in beweging, maar als ze te wild in een bocht gaan, eindigt je race.
10 van 10
Ra
Uitgegeven door Rio Grande Games, 3 tot 5 spelers. Deze game (een andere van Reiner Knizia) staat hoger op deze lijst, behalve dat het in de eerste plaats een veilingspel is. Aan het einde van de meeste rondes, wordt een speler geconfronteerd met een besluit: hij moet doorgaan met het tekenen van tegels in de hoop een beter resultaat te krijgen, of stoppen voordat hij met niets eindigt?