Alan R. Moon heeft in de loop der jaren veel bordspellen en kaartspellen ontworpen en het lijkt erop dat hij met de tijd beter wordt. Hier zijn mijn keuzes voor zijn beste vijf spellen.
01 van 05
Kaartje om te rijdenVoor 2 tot 5 spelers, vanaf 8 jaar. Ontworpen door Alan R. Moon, uitgegeven door Days of Wonder.
Ticket to Ride is een absoluut eersteklas spel met een brede aantrekkingskracht, speelt in minder dan een uur en biedt veel diepte zonder ingewikkeld te zijn. Spelers concurreren om spoorlijnen te bouwen in de Verenigde Staten en Canada, beide ontwikkelen hun eigen plannen en verstoren de plannen van anderen. Latere edities omvatten Ticket to Ride: Europa en een Marklin-editie met een kaart van Duitsland. Elke voegt nieuwe gameplay-elementen toe.
02 van 05
ElfenlandVoor 2 tot 6 spelers, vanaf 10 jaar. Ontworpen door Alan R. Moon.
In dit bordspel bedien je een elf die zoveel mogelijk steden probeert te bezoeken, over paden, door het bos, enz. Reist met behulp van transport zoals draken, elfcycli en trolwagens. Natuurlijk proberen je tegenstanders het moeilijker te maken om dat te doen.
03 of 05
Union PacificVoor 2 tot 6 spelers vanaf 12 jaar. Ontworpen door Alan R. Moon.
Union Pacific zet spelers in de rol van spoorwegmagnaten terwijl ze proberen aandelen te verwerven bij de beste spoorwegmaatschappijen.
04 van 05
Incan Gold / DiamantVoor 3 tot 8 spelers vanaf 8 jaar. Ontworpen door Alan R. Moon en Bruno Faidutti, uitgegeven door Funagain en Schmidt Spiele.
Spelers zoeken naar juwelen in Incan Gold (oorspronkelijk gepubliceerd als Diamant), en het gaat allemaal om het managen van risico's. Is het gevaar genoeg dat je de grot verlaat, of moet je dieper gaan? Het nemen van grote risico's kan je het spel winnen, maar het kan ook zorgen voor een laatste plaats. Diamant weet ook een beetje een Indiana Jones-sfeer te toveren. Als je van games als Can not Stop, Farkel of Cosmic Wimpout geniet, koop dan Incan Gold of Diamant.
05 of 05
San MarcoVoor 3 tot 4 spelers, vanaf 10 jaar. Ontworpen door Alan R. Moon en Aaron Weissblum, uitgegeven door Ravensburger.
Het unieke "split the pie" -mechanisme - een speler verdeelt een set kaarten en de andere speler (s) kiezen wie welke stapel krijgt - maken van San Marco een spel van constant moeilijke beslissingen. Spelers concurreren om hun invloed op te bouwen in verschillende regio's van Venetië.