01 van 07
Easy Magic Card Trick: Dowse voor een speelkaart
Wichelroedelopen wordt normaal gebruikt om water, olie, zeldzame mineralen en meer te lokaliseren. In deze eenvoudige magische kaarttruc , gebruiken we 'wichelroedelopen' als een thema om een 'zoek een kaart'-truc uit te werken die steunt op een klassieke en effectieve magische methode. Je zult deze makkelijk te leren en te spelen vinden omdat er geen handigheid of ingewikkelde bewegingen voor nodig zijn. Het is een geweldige truc om zelf te werken . Ja, je zult leren spelen met een geselecteerde speelkaart.
Effect:
In dit effect laat je een toeschouwer een kaart selecteren die vervolgens weer in het kaartspel wordt geplaatst. Leg de kaarten met de bedrukte zijde naar boven op de tafel en haal een apparaat tevoorschijn dat u wilt gebruiken om de speelkaart te "duwen". Je passeert het apparaat langzaam over de kaarten en na een tijdje, wanneer het apparaat de geselecteerde speelkaart voorbij is, komt het erop en wordt de geselecteerde kaart van de toeschouwer effectief gevonden.materialen:
Een spel kaarten
Een prop voor wichelroedelopen. Voor uitlegdoeleinden gebruiken we een pen die geschikt is voor een uitvoering, maar voel je vrij om creatief te zijn met deze. Een vorkbeen van kalkoen of kip, een boomtak of je zou zelfs paperclips kunnen losmaken en gebruiken in de klassieke wichelroommodel. Het is allemaal aan jou, wat bijdraagt aan het plezier.Vereiste vaardigheden:
GeenThe Secret to Dowsing:
Zoals eerder vermeld, vertrouwt deze kaarttruc op een klassieke magische methode die gemakkelijker uit te leggen is als we de truc onderwijzen.02 van 07
De kaart selecteren
Bied het kaartspel aan en vraag een toeschouwer om er een te kiezen. In dit geval, en voor instructiedoeleinden, zullen we zeggen dat de kaart van de toeschouwer de "schoppenspelers" is. Maar op dit moment weet je de identiteit van de kaart niet. De "twee schoppen" wordt alleen getoond voor uitlegdoeleinden.
03 van 07
Laat de toeschouwer de kaart zien
Vraag de toeschouwer om de kaart aan anderen te laten zien en terwijl hij dit doet, kijk je naar de onderste kaart van het kaartspel en onthoud je deze. Voor de duidelijkheid, we zullen zeggen dat de onderste kaart de 'zes van de diamanten' is. Dit is iets dat goochelaars een 'sleutelkaart' noemen. Hiermee kun je de geselecteerde kaart van de toeschouwer vinden.04 van 07
Breng de kaart terug naar het dek
De eenvoudigste manier om de kaart terug te brengen naar het kaartspel is door de toeschouwer zijn kaart boven op het kaartspel te plaatsen. Je knipt dan het kaartspel, dat de sleutelkaart ("zes van diamanten") boven op de geselecteerde kaart plaatst (de twee schoppen).
De tweede manier, als je weet hoe je een pivot-cut moet doen (klik hier om te leren hoe), is om het deck open te snijden en de toeschouwer te vragen de kaart terug te sturen. Met deze methode wordt de kaart teruggebracht naar de oorspronkelijke bovenkant van het kaartspel en wanneer u de rest van het kaartspel bovenop legt, komt de onderste kaart ("zes van diamanten") bovenop de geselecteerde kaart ("twee schoppen") “).
Hoe dan ook, de "zes van de diamanten" bevindt zich op de top van de "twee schoppen".
05 van 07
De geselecteerde kaart vinden - deel 1
(Op dit moment volledig optioneel, als je weet hoe je een valse snit doet, kun je er een op het deck uitvoeren om het te laten lijken alsof je het nog meer wilt mixen. Klik hier om een grote valse snit te leren.)
Leg of spreid de speelkaarten open op tafel. Zoek naar je key-card ("zes van diamanten"). De kaart aan de rechterkant is de geselecteerde speelkaart van de toeschouwer ("twee schoppen).
Je kent nu de speelkaart. De rest is acteren en presenteren.
06 van 07
De geselecteerde kaart vinden - deel 2
Geef je wichelroedelopenkaart heen en weer over de kaart alsof je wat "energie" probeert te voelen. Wees niet bang om het te hameren en deze te spelen. Ga in een valse trance als je wilt. Gewoon plezier ermee.07 van 07
De geselecteerde kaart vinden - deel 3
Nadat je de wichelroedeloper een beetje over de kaarten hebt gestoken, moet je het voorwerp op de speelkaart van de toeschouwer neerhalen. Door de "magie" van het wichelroedelopen, heb je de speelkaart van de toeschouwer gevonden.
Aan het einde ben je schoon . Toeschouwers kunnen alles bekijken en er is niets te vinden.