Hoe speel je Mexican Train Dominoes

Geschikt voor maximaal 14 spelers

Ondanks zijn naam, worden Mexican Train Domino's, ook wel simpelweg treinen genoemd, voornamelijk gespeeld in de Verenigde Staten. Het is een van de populairste domino-spellen . Een van de beste dingen aan dit spel is dat het met overal van twee tot veertien spelers gespeeld kan worden. Dus hoe groot of klein uw gezin ook is, iedereen kan meedoen! Hier zijn de volledige regels voor dit leuke spel.

spelers

Geschikt voor tussen de twee en veertien spelers, maar het is het beste met vier tot acht spelers.

uitrusting

Een standaardset van twee-en-zes dominostenen kan voor maximaal vier spelers werken. Voor meer spelers kan een set van double-nine, double-12 , double-15 of double-18 dominostenen nodig zijn. (Zie "Instellingen" hieronder.)

Elke speler heeft ook een marker nodig, zoals een cent. Er is ook een extra markering nodig.

Een "station" dat in het midden van de tafel moet worden ingesteld, is optioneel.

Doel van de Mexicaanse trein

Het doel van Mexican Train is om als eerste speler al je dominostenen neer te leggen.

Opstelling

Schud de dominostenen met de beeldzijde naar beneden op de tafel. Het aantal dominostenen dat elke speler neemt, is gebaseerd op het aantal spelers. Zie hieronder voor de juiste nummers. De spelers staan ​​dan de dominostenen op de rand zodat ze de gezichten kunnen zien (de kant met de pitten) maar hun tegenstanders niet.

Als je een set van twee-zes dominostenen gebruikt , met twee of vier spelers, dan neemt elk zeven dominostenen.

Aantal te nemen dominostenen

De overgebleven dominostenen blijven met de beeldzijde naar beneden liggen. Deze voorraad staat bekend als de boneyard.

De startspeler en de eerste tegel

De speler met de dubbele 12 start de eerste ronde door de dubbele 12 in het midden van de tafel te plaatsen. Deze domino dient als de "motor" voor de ronde.

Elke latere ronde begint met de speler die de volgende laagste double heeft getekend. Bijvoorbeeld, de speler die in de tweede ronde de dubbele 11 haalt, begint die ronde. De 13e en laatste ronde begint met de speler die de double-blank drawt.

Als er een situatie is waarbij geen speler de tegel heeft getekend die nodig is om de ronde te beginnen, trekken spelers om beurten van de boneyard totdat deze gevonden is. De speler die het tekent, begint de ronde.

De eerste bocht

De eerste speler begint nu met het bouwen van een trein (een enkele rij dominostenen) beginnend bij de middelste domino en in de richting van de speler. Het uiteinde van de domino die bij de motor is geplaatst, moet overeenkomen met het dubbele nummer van de motor. ( Bijvoorbeeld : als de motor een dubbele 12 is, moet het uiteinde van de domino bij de motor een 12 zijn. Het andere uiteinde kan alles zijn. )

Om beurten met de klok mee doen de andere spelers hetzelfde.

OPMERKING: voor de eerste beurt, en alleen de eerste beurt, mogen spelers zoveel dominostenen plaatsen als ze willen, zolang ze maar een geldige trein vormen.

Wanneer de uiteinden van de aangrenzende dominostenen overeenkomen, is een geldige trein gevormd. Als een speler al zijn dominostenen in de eerste ronde kan spelen, eindigt de ronde nadat elke speler één beurt heeft gehad.

Als een speler tijdens de eerste ronde geen trein kan starten, plaatsen ze een markering op de plaats waar een dominosteen zou zijn geplaatst om aan te geven dat ze niet konden beginnen. Ze tekenen geen dominostenen uit de stapel met gedekte domino's die bekend staan ​​als de boneyard. Bij de tweede draai en alle volgende beurten kan elke speler dominostenen spelen in gemarkeerde gebieden. Bij de eerste beurt zijn de enige opties voor elke speler om een ​​trein te starten of om te passen.

De Mexicaanse trein

Vanaf de tweede beurt kan elke speler de Mexicaanse trein starten door een nieuwe trein te plaatsen op dezelfde manier waarop ze een eigen trein hebben gestart (dwz dat het einde van de domino bij de motor overeenkomt met het dubbele nummer van de motor).

Tweede en volgende beurten

Na de eerste draai gaat het spel verder met de klok mee. Elke speler is echter beperkt tot het plaatsen van één enkele domino per beurt, tenzij de dominosteen een verdubbeling is.

De gespeelde single domino mag worden toegevoegd aan de eigen trein van de speler, aan de trein van een andere speler als die trein is gemarkeerd (waarmee wordt aangegeven dat de eigenaar bij de vorige zet geen domino kon spelen), of naar de Mexicaanse trein, ook wel de caboose genoemd. De Mexicaanse trein staat altijd open voor alle spelers.

Elke dominosteen moet altijd zo worden gespeeld dat deze een geldige trein blijft vormen.

Als een speler geen dominosteen kan plaatsen, moet hij er een uit het speelveld trekken. Hij mag dan deze domino spelen als er een legaal spel is. Als hij niet kan spelen, plaatst hij een marker aan het einde van zijn trein en de volgende speler neemt een beurt. (Als er geen dominostenen in de boneyard blijven, markeert de speler eenvoudig zijn trein.)

dubbelspel

Beginnend met de tweede draai, telkens wanneer een speler een dubbele tegel plaatst (beide uiteinden hebben hetzelfde aantal pitten), moet hij een tweede dominosteen spelen. Deze kan in elke legale positie worden gespeeld (in zijn trein, in de trein van een tegenstander of in de Mexicaanse trein).

Als de tweede dominosteen ook een dubbele tegel is, moet de speler een derde dominosteen plaatsen, enzovoort.

Als de speler de tweede (of derde, etc.) dominosteen niet kan spelen, moet hij een dominosteen van het speelveld trekken - als er een beschikbaar is. Als de boneyard-domino niet kan worden gespeeld, of als er geen beschikbaar is, moet hij een markering op het einde van zijn trein plaatsen en gaat het stuk verder met de volgende speler.

Als een bocht eindigt met een dubbele opening aan het einde van een trein, moet de volgende speler "de dubbele halen", wat betekent dat hij een steen moet spelen op die open dubbel. Dit moet worden gedaan, zelfs als de verhuizing anders illegaal zou zijn. Als de volgende speler de dubbel niet kan halen, moet hij een dominosteen van het speelveld trekken - als er een beschikbaar is. Als de boneyard-domino niet kan worden gespeeld, of als er geen beschikbaar is, moet hij een markering op het einde van zijn trein plaatsen en gaat het stuk verder met de volgende speler.

scoring

Wanneer een speler zijn laatste domino plaatst, of wanneer geen enkele speler een legaal spel heeft, eindigt het spel .

Op dit punt worden scores berekend.

De speler die uitgaat, ontvangt nul punten. Elke andere speler voegt de som van de pitten op hun dominostenen toe om hun score te bepalen, waarbij de dubbelblanco domino telt als 50 punten.

winnend

Nadat alle rondes zijn voltooid, wint de speler met de minste punten.

Als er een gelijke stand is, wint de speler die de meeste nulpuntsrondes heeft gescoord. Als er op dit moment nog steeds een gelijkspel is, wint de speler met het laagste totaal in een ronde, behalve nul.