Hoe te winnen bij het bordspel "Risico"

Risk is een klassiek bordspel dat veel spelers heeft geïntroduceerd in het genre van wargames. Ondanks zijn wortels in traditionele bordspellen, is het spel de laatste jaren populair geworden op populaire websites zoals Reddit.

De worp van de dobbelsteen betekent veel in Risk , maar dat geldt ook voor strategie en intelligente tactische beslissingen. Het strategisch bordspel was in 1957 ontwikkeld en heeft twee tot zes spelers nodig. Spelers moeten vaardigheden hebben in strategie, tactiek en onderhandelingen en kunnen verwachten dat ze ergens tussen de één en acht uur spelen.

Met dit diplomatiepel kunnen spelers allianties vormen tijdens het spel op een politieke kaart die bestaat uit territoria en continenten.

11 Winnende strategieën om andere risicospelers te verslaan

  1. Spelers moeten weten welke regels ze moeten gebruiken. Er zijn verschillende versies en versies van Risk , dus ze moeten zeker dezelfde game spelen als iedereen die speelt.
  2. Australië is een goed continent om aan het begin van het spel te besturen, omdat het gemakkelijk te houden is. Het heeft slechts één aanvalspunt van buiten het continent en spelers kunnen de continent bonus krijgen. Zuid-Amerika, met slechts twee aanvalspunten, is bijna net zo goed.
  3. Wanneer een speler een continent bestuurt, is hun positie voor de legers om de aanvalspunten veel meer te beschermen dan de minder kwetsbare binnenlandse landen.
  4. Spelers moeten niet de moeite nemen om een ​​heel continent te veroveren tenzij ze denken dat ze het voor ten minste een volledige beurt kunnen houden, omdat het besturen van een continent spelers een aantrekkelijk doelwit maakt voor andere spelers om aan te vallen.
  1. Het is belangrijk voor spelers om geen andere spelers continenten te laten beheersen, maar even belangrijk voor spelers om zichzelf niet teveel te verzwakken in het proces.
  2. Waar mogelijk moeten spelers aanvallen met een grote groep legers in plaats van een middelgrote.
  3. Wanneer spelers met missiekaarten spelen, is het beter om te beginnen met het volgen van een volledig continent. Zodra de speler legers heeft om mee te werken, kunnen ze hun missie volgen.
  1. Bij het voltooien van een missie kunnen spelers stappen ondernemen om ervoor te zorgen dat ze het niet duidelijk maken wat hun doel is. Als de speler zijn bedoelingen niet maskeert, zullen zijn tegenstanders aanslaan.
  2. Als spelers spelen met toenemende kaartuitwisselingswaarden (de standaardregel in de meeste versies), kunnen ze hun kaarten zo lang mogelijk vasthouden. Dit is vooral waar aan het begin van het spel.
  3. Spelers kunnen wildcards zo lang mogelijk vasthouden op elk gewenst moment in het spel.
  4. Als spelers een land verdedigen en ze hebben de optie om te bepalen hoeveel dobbelstenen ze moeten gooien, kunnen ze er altijd zoveel mogelijk rollen. Dit verhoogt hun kansen op een succesvolle verdediging.

Risico is geen teamspel. Allianties, als ze al bestaan, zijn altijd tijdelijk. Het is absoluut noodzakelijk dat spelers van het bordspel zichzelf niet te dun verspreiden, omdat andere spelers gemakkelijk door kunnen en al hun landen met één leger kunnen veroveren.