De basis spelregels
Pandemic is een coöperatief bordspel voor crisismanagement vergelijkbaar met Settlers of Catan. In plaats van met elkaar te concurreren, werken spelers samen als een team van leden van Center for Disease Control die een wijdverspreide pandemie voorkomen. Het doel is dat spelers het spel winnen door te voorkomen dat alle vier de dodelijke ziektes zich over de wereldkaart verspreiden. Hoewel deze strategiespel voor velen een uitdaging kan zijn, zal het begrijpen van de regels het team helpen winnen.
Stel het bordspel in
Spelers willen ervoor zorgen dat ze alle benodigde bordspellen hebben om het spel te spelen:
- 1 bord met een kaart van de wereld met verbindingen tussen steden
- 5 spelerspionnen
- 6 houten onderzoeksstations
- 6 markers (4 kuren, 1 uitbraak, 1 infectie)
- 96 houten ziektekiemen
- 115 kaarten (48 infectiekaarten, 59 spelerskaarten, 4 rollenkaarten, 4 quick reference-kaarten)
Elke speler neemt een willekeurige rollenkaart, een referentieblad en een beginhand van kaarten. Deze kaarten helpen bij het reizen, het ontwikkelen van infrastructuur of het genezen van een ziekte:
- 2 spelers: vier kaarten elk
- 3 spelers: elk drie kaarten
- 4 spelers: elk twee kaarten
Bereid het spelersbord voor
Spelers starten het spel in een onderzoekscentrum in Atlanta, waar ze elk de pion plaatsen die overeenkomt met hun rolkaart. Infectie- en uitbarstingsmarkeringen worden geplaatst op de eerste plaats op hun respectievelijke sporen:
- Spelers schudden het infectiedek.
- Drie kaarten en drie kubussen van de juiste kleur worden getekend. Elk wordt geplaatst volgens de stad.
- Er worden nog drie kaarten getrokken en twee blokken worden in elke stad geplaatst.
- Drie definitieve kaarten worden getekend met één kubus in elke stad. Alle kaarten, eenmaal getekend, worden op de aflegstapel gelegd.
- Het spelersdek moet in vier gelijke stapels worden verdeeld en één Epidemische kaart moet in elke stapel worden geschoven. Plaats de vier stapels op elkaar om het spelersspel te vormen.
Optioneel: Spelers kunnen een nog moeilijker spel maken door vijf of zes stapels bovenop de epidemiekaarten te gebruiken.
- Als het spelersdek klaar is, neemt de speler die het laatst ziek is de eerste beurt.
Kies een personage
Er zijn verschillende personagekaarten waaruit spelers kunnen kiezen die allemaal verschillende vaardigheden hebben. Het is een goed idee om te kiezen welk personage u wilt spelen na de eerste infectie van elke game en nadat elke speler zijn kaarten heeft. Iemand die net meerdere gele kaarten heeft gekregen (elke kleur staat voor een specifieke ziekte), kan bijvoorbeeld overwegen om de rol van Wetenschapper te selecteren:
- Dispatcher: dit personage kan de pionnen van andere spelers verplaatsen alsof ze van henzelf zijn (met toestemming) als een actie. Ze mogen ook elke pion naar een andere pion verplaatsen zonder een kaart te spelen (ook als actie).
- Operations Expert: De rol van de Expert is om een onderzoeksstation te bouwen zonder een kaart te spelen. Het telt echter als een actie.
- Wetenschapper: de wetenschapper is degene die een ziekte geneest met slechts vier bijpassende kaarten. Dit moet natuurlijk een actie en een onderzoeksstation kosten.
- Medic: De Medic kan alle kubussen van een enkele kleur verwijderen bij de behandeling van een ziekte. Elke kubus van een genezen ziekte in dezelfde stad van de Medic kan onmiddellijk worden weggenomen (inclusief nieuw geplaatste kubussen). Dit gebeurt voor elke speler gedurende het spel, niet alleen tijdens de beurt van de Medic. Bovendien telt het niet als een actie.
- Onderzoeker: De rol van de onderzoeker is om elke kaart aan andere spelers in dezelfde stad te geven (in de beurt van deze speler). Voor één actie kan de onderzoeker dit ook in de beurt van een andere speler doen.
Neem maximaal vier acties tegelijk
Spelers kunnen tijdens hun beurt maximaal vier acties uitvoeren. Actiepunten kunnen dingen omvatten als het verplaatsen naar een aangrenzende stad of het verwijderen van een kaart om naar een benoemde stad te gaan. Er zijn nog verschillende acties waar spelers uit kunnen kiezen:
- Gooi een kaart weg die overeenkomt met je huidige stad en ga naar een willekeurige stad.
- Verplaats je van je huidige stad met een onderzoeksstation naar een andere stad met een onderzoeksstation.
- Gooi een kaart weg die overeenkomt met je huidige stad om daar een onderzoeksstation te bouwen.
- Genees en verwijder een ziektekubus uit je huidige stad.
- Geef een kaart die overeenkomt met uw huidige stad, door aan een andere speler in dezelfde stad.
- Gooi vijf kaarten van dezelfde kleur op een onderzoeksstation weg om de ziekte van die kleur te genezen.
Nadat je vier acties hebt geselecteerd, trekken spelers twee kaarten uit het spelersspel. De meeste van hen zijn stadskaarten, maar sommige zijn speciale evenementenkaarten die op elk moment kunnen worden gespeeld. De handlimiet van zeven kaarten wordt ten allen tijde strikt gehandhaafd, dus na het verhogen van een hand na zeven, moeten spelers kaarten spelen of wegleggen totdat hun hand terug is naar zeven.
Een epidemiekaart tekenen
Als spelers een Epidemic-kaart trekken, moeten ze de kaart onmiddellijk verwijderen, de marker voor het aantal infecties verhogen, de onderste kaart van het infectiedek trekken en drie kubussen in die stad plaatsen. Daarna willen ze de stapel met af te leggen infecties door elkaar gooien en die kaarten bovenop het infectiedek plaatsen.
Na het tekenen van de spelerskaarten en het oplossen van eventuele epidemieën, moeten spelers een aantal infectiekaarten trekken die gelijk zijn aan de huidige infectiegraad, waarbij een kubus aan elke onthulde stad wordt toegevoegd. Als een vierde ziektekubus ooit aan een stad zou worden toegevoegd, lijdt die stad aan een uitbraak en verspreidt hij kubussen naar alle aangrenzende steden.
Het spel winnen
De spelers verliezen allemaal het spel als de speler het kaartspel leeg raakt, de achtste uitbraak plaatsvindt of als de blokjes van welke kleur dan ook opraken. Als de spelers echter alle vier de ziekten genezen voordat dit gebeurt, winnen ze het spel.