Spellen waarin spelers samenwerken (althans meestal) om te winnen
Er zijn de afgelopen jaren veel uitstekende samenwerkende bordspellen en kaartspellen gepubliceerd, waaronder Pandemic en Battlestar Galactica. Hier zijn mijn keuzes voor de beste coöperatieve spellen.
01 van 10
pandemisch
Voor 2 tot 4 spelers, vanaf 10 jaar. Ontworpen door Matt Leacock , uitgegeven door Z-Man Games .
Pandemie is een verslavend leuk bordspel waarin alle spelers samenwerken om vier ziekten van de wereld uit te roeien. Elke speler krijgt een andere rol, zoals de wetenschapper (die ziekten gemakkelijker kan genezen) en de operatiespecialist (die onderzoeksstations kan bouwen). Ze spelen tegen het spelsysteem en moeten de wereld rondreizen om infecties te bevatten tijdens het ontwikkelen van de kuren. Als de spelers niet alle vier de behandelingen op tijd vinden (bijvoorbeeld voordat er acht uitbraken zijn), verliezen ze allemaal. Verschillende moeilijkheidsniveaus zijn beschikbaar.
02 van 10
Battlestar GalacticaVoor 3 tot 6 spelers vanaf 12 jaar. Ontworpen door Corey Konieczka, uitgegeven door Fantasy Flight Games.
Op basis van de SyFy Channel-televisieserie met dezelfde naam is Battlestar Galactica een semi-cooperatief bordspel. Elke speler neemt de rol aan van een personage uit de show (10 tekens zijn beschikbaar) terwijl ze samenwerken om de mensheid te redden. Onder de obstakels waar spelers voor staan zijn vijandelijke schepen, robotinvallers en slinkende middelen. Verder complicerende dingen, in grote mate, is het feit dat een of meer personages in elke game stiekem vijandige Cylons zijn.
03 of 10
Space Alert
Voor 1 tot 5 spelers vanaf 12 jaar. Ontworpen door Vlaada Chvátil, uitgegeven door Czech Games Edition en Rio Grande Games.
Spelers werken samen als de bemanning van een klein ruimteschip en proberen hun schip te beschermen tegen een verscheidenheid aan gevaren, waaronder vijandige aliens, asteroïden en apparatuurstoringen. Dit is ook een real-time game, waarbij elk stuk ongeveer 10 minuten duurt. Een van de meest creatieve aspecten van Space Alert is dat de gameplay wordt bestuurd door een CD die de spelers aanwijzingen geeft op verschillende tijdstippen. (Het kan echter ook zonder een CD worden afgespeeld.)
04 van 10
Heks van Salem
Voor 2 tot 4 spelers, vanaf 10 jaar. Ontworpen door Michael Rieneck, uitgegeven door Mayfair Games.
Deze coöperatieve bordspel, gebaseerd op een reeks romans van de Duitse auteur Wolfgang Hohlbein (die zelf werden geïnspireerd door HP Lovecraft), speelt zich af in het begin van de 20e eeuw in New England. Spelers werken samen om portals te sluiten waardoor de vreselijke "Great Old Ones" toegang krijgen tot onze wereld.
05 van 10
Spook verhalen
Voor 1 tot 4 spelers vanaf 12 jaar. Ontworpen door Antoine Bauza, uitgegeven door Repos Production / Asmodée Editions .
In dit samenwerkingsspel gaan spelers door een huis met speciale krachten om op spoken te jagen. Het 3x3-spelbord wordt willekeurig ingedeeld om het spel te starten, met een spelersbord aan elke rand. Elke speler is een spookjager met een unieke kracht. Bij elke beurt onthul je eerst een spookkaart en zet je deze in het spel (soms voor je neus, soms voor een andere speler). Je kunt dan een spatie verplaatsen en een actie ondernemen of een uitdrijving proberen. De geesten hebben ook speciale krachten en ze zijn niet gemakkelijk te verslaan. Het artwork van Ghost Stories verdient een speciale vermelding; het is prachtig.
06 van 10
Schaduwen over Camelot
Voor 3 tot 7 spelers, vanaf 10 jaar. Ontworpen door Bruno Cathala en Serge Laget, uitgegeven door Days of Wonder .
Spelers nemen elk de rol aan van een ridder van de ronde tafel in dit spel, op zoek naar eer en glorie door verschillende speurtochten te voltooien. Het is echter mogelijk (maar niet zeker) dat iemand een verrader is - dus hoewel dit een coöperatief spel is, kun je nooit helemaal zeker zijn van de motivaties van de andere spelers. De verrader wint als iedereen verliest; anders winnen de spelers collectief.
07 van 10
Lord of the Rings
Voor 2 tot 5 spelers vanaf 12 jaar. Ontworpen door Reiner Knizia , uitgegeven door Kosmos / Fantasy Flight Games.
Spelers werken samen in dit spel, proberen de Ring te vernietigen en de slechte invloed ervan te elimineren. Maar Sauron probeert de spelers te corrumperen terwijl ze werken om hun missie te voltooien. De originele game bevat verschillende boards en er zijn verschillende uitbreidingen beschikbaar.
08 van 10
Verraad bij House on the Hill
Voor 3 tot 6 spelers, vanaf 10 jaar. Ontworpen door Bruce Glassco, uitgegeven door Avalon Hill / Hasbro.
Dit bordspel is echt uniek. Spelers verkennen een spookhuis, dat wordt onthuld door een nieuwe tegel toe te voegen voor elke kamer waar je naartoe gaat. Elk personage heeft specifieke sterke en zwakke punten, fysiek en mentaal. Aanvankelijk werken de spelers samen wanneer het huis wordt onthuld. Maar een van de personages verraadt de rest van het feest en de onschuldige spelers moeten de verrader dan verslaan voordat het te laat is. Het spel is elke keer anders dat het gespeeld wordt vanwege de 50 "Haunts" die inbegrepen zijn. Welke Haunt wordt gebruikt in een bepaald spel hangt af van hoe het variabele bord zich ontwikkelt en wanneer het Haunt begint.
09 van 10
Saboteur
Voor 3 tot 10 spelers, vanaf 8 jaar. Ontworpen door Frederic Moyersoen, uitgegeven door Amigo Spiele / Z-Man Games .
Dwergen zoeken goud in dit kaartspel dat als een bordspel speelt, maar een - of meer - ervan kan een saboteur zijn en niet geïnteresseerd zijn in delen met het team. Spelers graven door ondergrondse tunnels om goud te vinden, maar ze kunnen ook elkaars gereedschap breken, naar verborgen kaarten kijken of een tunnel graven die de verkeerde kant op loopt. Spelers krijgen een hand van zes kaarten om te beginnen; aan het einde wint de dwerg met het meeste goud.
10 van 10
Arkham Horror
Voor 1 tot 8 spelers vanaf 12 jaar. Ontworpen door Kevin Wilson en Richard Launius, uitgegeven door Fantasy Flight Games.
HP Lovecraft's Cthulhu Mythos is de setting voor deze coöperatieve game. De spelers lopen door de straten van Arkham en proberen te voorkomen dat een Ancient One in deze wereld inbreekt. Hiervoor moeten er confrontaties zijn met vele monsters, die geen van allen willen dat de spelers de portalen sluiten die moeten worden gesloten.