Het Powerpuff Girls-spel

De wereld redden voor het slapen gaan

Historisch gezien was een van de meest teleurstellende dingen over gelicentieerde games (die gebaseerd op reeds bestaande personages) hoe dun het spel was. Weinig van dergelijke spellen verdienden het om meer dan een handvol keren te worden gespeeld.

Maar dat is aan het veranderen. Star Wars: The Queen's Gambit werd bijvoorbeeld door gamers geprezen, net als het Buffy the Vampire Slayer- spel.

In het rijk van kinderspellen, The Powerpuff Girls Game: Saving the World Before Bedtime from Milton Bradley verdient een aantal aardige woorden, net als de game.

Ontworpen voor 2 tot 4 spelers in de leeftijd van 8 en hoger, combineert The Powerpuff Girls Game zowel strategische (lange termijn) als tactische (korte termijn) keuzes met voldoende geluk om nog zwakkere spelers een kans te geven om zo nu en dan te winnen. Dat laatste element is voor sommige ouders een essentiële overweging.

Het extra grote spelbord (30 centimeter breed, 20 centimeter diep) toont Townsville, de geboortestad van de meisjes, inclusief het burgemeesterskantoor, Pokey Oaks School, de speelgoedwinkel en Hideout van Mojo Jojo. Een set van 31 tegels wordt verdeeld naar elk van de vakken op het bord, met de afbeelding naar beneden. The Girls - Blossom, Buttercup and Bubbles - begin thuis met het spel.

Elke speler krijgt vijf kaarten uit de stapel met 54 kaarten en kiest er twee uit om met de afbeelding naar beneden te spelen. De gespeelde kaarten worden tegelijkertijd onthuld en worden opgelost in volgorde van de tijd op de kaarten. Als een speler bijvoorbeeld de kaart '1:50 pm Move Bubbles 1 of 2 Spaces' speelt en de andere speelt de '4:00 pm Move the Powerpuff Girls to the Park'- of' Bank'-kaart, de kaart om 13:50 uur wordt eerst gebruikt.

Wanneer een Powerpuff-meisje naar een ruimte wordt verplaatst, moet ze omgaan met de tegel die zich daar bevindt (als er een overblijft). De tegels zijn er in drie soorten - schurken, vallen en professor Utonium.

Een profeltegel, opgeslagen door de speler die hem onthult, stelt spelers in staat om al hun gevechtsdobbelstenen opnieuw in te zetten in een gevecht met een slechterik.

Een val slaat alle Powerpuff Girls die zich op die plek bevinden gedurende de rest van de ronde weg, maar wordt vervolgens uit het spel verwijderd.

Wanneer een of meerdere Powerpuff Girls (elke speler kan Powerpuff Girl verplaatsen) landen op een veld met een schurkentegel, vindt een gevecht plaats. De speler die het Powerpuff-meisje naar die ruimte heeft gebracht, gooit één dobbelsteen per Powerpuff-meisje. Als je genoeg harten hebt om de slechterik te verslaan (meestal één, maar sommige stoere schurken zoals Mojo Jojo hebben er twee nodig), win je en verzamel je die tegel.

De eerste speler die vier schurkstenen heeft verzameld, is de winnaar.

Het Powerpuff Girls-spel: de wereld redden Voordat Bedtime kan worden genoten door kinderen en volwassenen, is het een duidelijke stap vooruit van een aantal gelicentieerde games in vervlogen tijden. Maar het is niet helemaal foutloos.

Sommige regels kunnen bijvoorbeeld duidelijker zijn. Wat gebeurt er als twee Powerpuff Girls een schurk aanvallen (dus twee dobbelstenen worden gerold) en een dobbelsteen toont genoeg harten om de strijd te winnen, terwijl de andere een "V" laat zien (wat betekent dat de schurk wint en alle Powerpuff Girls op die manier knock-out slaat) plein)? De regels zijn stil, maar mijn aanbeveling is om de Powerpuff Girls te laten winnen, omdat dat het spel iets sneller zal laten verlopen.

Toch zijn eventuele kritiek echt gering.

De gameplay is solide, de componenten zijn stevig en spelers moeten intelligente keuzes maken.

Als je kinderen fans zijn van The Powerpuff Girls, kan dit spel zonder aarzeling worden aanbevolen.