Rapid Chess

Rapid schaken is de vorm van het spel dat ergens tussen klassiek schaken leeft, waarbij elke partij twee uur of langer kan hebben om zijn zetten te doen, en waarin er vaak meerdere tijdbesturingen zijn en snel schaken , waarbij snel wordt gespeeld is soms zelfs belangrijker dan goede zetten maken. Bij snel schaken moeten games snel worden voltooid, maar niet zo snel dat de bewegingen van een game niet eenvoudig kunnen worden vastgelegd of dat spelers geen tijd hebben om een ​​redelijk solide schaakpartij te spelen.

In een snel schaakspel wordt aan elke kant meestal tussen de 20 en 30 minuten gegeven om al hun zetten te maken. Afhankelijk van de regels van een bepaalde schaakorganisatie, kan "snel" schaken zelfs spellen bevatten waarbij elke partij wel 60 minuten of zo weinig als 10 heeft om al hun zetten te maken. In moderne snelle spellen hebben spelers meestal ook een tijdsvertraging of een toename, wat betekent dat het "markeren" van een tegenstander een relatief ongewoon voorval is (althans in vergelijking met Blitz).

Misschien niet toevallig, de tijdbesturing voor snel schaken levert games op die even lang duren als een typisch casual schaakspel - meestal ongeveer een uur of zo. Als zodanig worden snelle spellen over het algemeen gezien als een meer casual vorm van het spel dan klassiek schaak, waarbij veel federaties afzonderlijke beoordelingssystemen bieden voor snel spelen. In de schaakbond van de Verenigde Staten kunnen spelers bijvoorbeeld zowel snelle als regelmatige beoordelingen verdienen.

Hierdoor kunnen snelle toernooien een officieel gevoel krijgen zonder spelers te dwingen hun meer prestigieuze "normale" ratings te riskeren.

Vanaf 2012 wordt van de FIDE ook verwacht dat ze snelle beoordelingen en blitzbeoordelingen gaan volgen. De eerste officiële classificatielijsten in deze formaten worden in juli 2012 vrijgegeven, waarna maandelijks nieuwe lijsten worden geproduceerd.

Spelers die al FIDE-beoordelingen hebben, hebben die beoordelingen ook als startbeoordelingen voor blitz en rapidplay.

Competitive Rapid Chess

In de jaren negentig begonnen sommige schaakorganisatoren te streven naar meer nadruk op snel schaken in toernooien met spelers van wereldklasse. Het idee was dat informele fans misschien meer geneigd zijn om schaak te kijken als games sneller werden voltooid en er niet lang hoefde te worden gewacht op individuele bewegingen. Het snelle schaakformat was ook perfect voor televisiedekking, omdat spellen live zouden kunnen worden vertoond als ze gegarandeerd binnen een uur zouden zijn voltooid.

In de 21ste eeuw werd rapidchess inderdaad om meerdere redenen belangrijker in elitaire schaken. Eerst werden er snellere evenementen gehouden; Zelfs als ze niet de aandacht van toevallige schaakspelers zouden trekken zoals de organisatoren hoopten, waren ze op zijn minst een verandering van tempo op de schaakkalender, die door zowel veel spelers als fans werd gewaardeerd. Bovendien werden snelle scheldbrekers een onderdeel van veel evenementen - met name omdat ze werden gebruikt om banden te verbreken in wedstrijden van het Wereldkampioenschap schaken , waardoor de regerend kampioen zijn titel in het geval van een getekende wedstrijd kon behouden.

Verschillende spelers zijn erkend als bijzonder sterke snelle schakers.

Misschien is de meest dominante speler in deze vorm van schaken wereldkampioen Viswanathan Anand , die ook in 2003 het World Rapid Chess Championship won. Levon Aronian heeft ook erkenning gekregen als een extreem sterke snelle speler, die zowel het World Rapid Chess Championship heeft gewonnen als het World Blitz Chess Championship tijdens zijn carrière. Het meest recente World Rapid Chess Championship werd gehouden in 2010 en werd gewonnen door Gata Kamsky, die 10/11 scoorde in een enorm toernooi dat werd gehouden als onderdeel van de Mainz Chess Classic.