Regels voor snap-kaartspel

De volledige regels voor het kinderkaartspel Snap

Snap is een bijpassend spel, vaak gespeeld met aangepaste decks die speciaal zijn ontworpen voor het spel. Deze regels zijn voor het spelen van Snap met een standaard kaartspel.

spelers

2 tot 12 spelers

Dek

Een standaard deck met 52 kaarten.

Doel

Om alle kaarten te winnen.

Opstelling

Kies willekeurig een dealer. De dealer schudt de kaarten en deelt ze zo gelijkmatig mogelijk aan alle spelers. Het is prima voor sommige spelers om één kaart meer te hebben dan andere spelers.

Elke speler legt zijn kaarten met de beeldzijde naar beneden op een stapel voor zich.

gameplay

  1. De speler links van de dealer gaat als eerste. Speel dan met de klok mee.
  2. Op zijn beurt draait elke speler de bovenste kaart om vanuit zijn gesloten stapel. Wanneer iemand een kaart omkeert die overeenkomt met een kaart die al op de stapel van een andere speler ligt, racen de spelers om als eerste "Snap!" Te bellen. De speler die "Snap!" wint eerst beide stapels en voegt ze toe aan de onderkant van zijn gesloten stapel.
  3. Wanneer een kaart van zijn naar beneden gerichte stapel wordt verplaatst naar zijn open stapel, moet elke speler dit doen door de kaart uit zichzelf te draaien. Dit zorgt ervoor dat de speler de kaart niet ziet voordat zijn tegenstanders een kans hebben om hetzelfde te doen. (De speler moet ook de kaart snel omdraaien, zodat hij zichzelf geen nadeel geeft.)
  4. Als twee spelers "Snap!" tegelijkertijd worden de twee stapels in het midden van de tafel geplaatst en gecombineerd tot een opengeklapte klikpot met een van de twee bijpassende kaarten bovenop. Speel dan verder waar het gebleven was.
  1. Wanneer iemand een kaart omkeert die overeenkomt met de kaart bovenop de Snap Pot, racen de spelers om als eerste 'Snap Pot!' Te bellen. De speler die "Snap Pot!" wint eerst de Snap Pot en de bijpassende stapel. Als er nog een gelijkspel is, wordt de bijpassende stapel toegevoegd aan de Snap Pot.

Banden elimineren

Als je merkt dat je Snap-spellen over het algemeen heel veel banden hebben, overweeg dan om iets in het midden van de tafel te plaatsen waar spelers hun hand bovenop moeten leggen in plaats van "Snap!" Te noemen.

(Een indexkaart met "Snap!" Erop zou prima werken.) De eerste speler die zijn hand bovenop de indexkaart legt, wint de kaarten.

Een fout maken

Wanneer een speler "Snap!" of "Snap Pot!" op het verkeerde moment, of legde hij zijn hand op de top van de indexkaart op het verkeerde moment, dan moet hij zijn bovenste kaart geven aan de speler die net heeft gespeeld. Als een speler in zijn beurt een fout maakt, moet hij zijn bovenste kaart geven aan de speler aan zijn rechterkant.

winnend

Het spel gaat door totdat één speler alle kaarten wint. Die speler wint het spel.

OPMERKING: Het is mogelijk dat sommige kaarten in de Snap Pot blijven wanneer alle andere kaarten zijn geclaimd. (bijv. Twee van de 10's worden opgeëist door Alexandra en later in het spel zijn de andere twee 10's betrokken bij een gebonden call van "Snap!".) Als dit gebeurt, is de winnaar de speler die alle kaarten wint die niet vastzitten in de Snap Pot.