De regels voor Spit, Speed ​​of Slam Card Games

De volledige regels voor het kaartspel Spit

Spit, een kaartspel dat ook bekend staat als Speed ​​of Slam, is een snel spel en kan leiden tot schade aan de kaarten, dus gebruik niet je beste kaartspel.

spelers

2 spelers.

Dek

Standaard deck met 52 kaarten. Aas is hoog; 2 is laag.

Doel

Om al je kaarten zo snel mogelijk kwijt te raken.

Opstelling

Schud de kaarten en deel ze gelijkmatig af aan de spelers, zodat elke speler 26 kaarten krijgt.

Elke speler deelt vervolgens vijf stapels kaarten achter elkaar uit, met alle kaarten naar beneden gericht.

De eerste stapel heeft één kaart, de tweede twee kaarten, enzovoort, totdat de vijfde stapel vijf kaarten heeft. Draai de bovenste kaart van elke stapel open. Deze staan ​​bekend als de 'voorraden'.

Nu heeft elke speler 11 kaarten in zijn hand. Hij zou niet naar deze kaarten moeten kijken; ze staan ​​bekend als de 'spit-kaarten'.

gameplay

Wanneer beide spelers klaar zijn, zeggen ze tegelijkertijd "spuug" en draait elke speler zijn bovenste spitkaart open en legt deze in het midden van de tafel tussen de twee rijen voorraden. Deze twee kaarten vormen de "spit-stapels."

Het spel gaat dan net zo snel verder als de spelers kunnen bewegen. Er zijn twee beperkingen:

  1. Elke speler kan slechts één hand gebruiken.
  2. Elke speler mag slechts één kaart tegelijk verplaatsen.

Het doel is om de 15 kaarten in je voorraad op de spitpalen te spelen voordat je tegenstander hetzelfde kan doen. Om een ​​kaart op een spitstapel te spelen, moet deze de volgende kaart in de reeks zijn (hoger of lager). Pakken en kleuren zijn niet relevant.

OPMERKING: wanneer een aas op een spit-stapel wordt weergegeven, kan er een koning of een 2 bovenop worden gespeeld.

Wanneer een speler een kaart uit een van zijn voorraden naar een spitstapel verplaatst, mag hij de volgende kaart in de stapel met de beeldzijde omhoog draaien.

Als een speler minder dan vijf voorraden heeft omdat iemand uitgeput is door kaarten in de spitpalen te spelen, mag hij de open kaart van een andere stapel verplaatsen om de lege sleuf te vullen.

Hij mag dan de kaart die lager was dan de kaart die hij bewoog, naar boven draaien.

OPMERKING: een speler mag nooit meer dan vijf voorraden hebben.

Een kaart wordt officieel op een spitstapel gespeeld zodra een deel van die kaart de spitpaal raakt. Als beide spelers bijna tegelijkertijd op dezelfde spitstapel spelen, mag de speler wiens kaart de spitstapel raakt, eerst zijn kaart plaatsen.

Nadat een kaart officieel is gespeeld, kan deze niet worden verwijderd.

Nooit meer legale spelen

Als het spel een punt bereikt waar geen van beide spelers uit zijn voorraad kan spelen, zeggen beide spelers opnieuw "spuug" tegelijk en elke speler draait zijn bovenste spitkaart open naar boven, en plaatst deze op een van de spit-stapels. Speel ze af zoals hierboven beschreven.

Einde van de ronde

Een rondje eindigt wanneer een van de twee dingen gebeurt: of een speler heeft geen kaarten meer door ze allemaal te spelen, of geen van beide spelers kan legaal spelen en beide spelers hebben nog kaarten in hun voorraad (maar niet hun spit-stapels).

In beide situaties klappen beide spelers een van de spitpalen met hun hand en proberen de kleinere stapel te slaan. Als de spelers verschillende stapels slaan, neemt elke speler de stapel die ze hebben geslagen. Als ze dezelfde stapel slaan, krijgt de speler die als eerste daar is gekomen (wiens hand op de bodem ligt) die stapel; de andere speler krijgt de andere stapel.

Beide spelers voegen vervolgens alle spit-kaarten en voorraadkaarten die op hun kant staan ​​toe aan de spit-stapel die ze hebben genomen en schudden hun kaarten. De kaarten worden vervolgens gebruikt om een ​​nieuwe lay-out te maken zoals beschreven in "Instellingen" hierboven. Op dit punt kunnen de spelers echter ongelijke aantallen spit-kaarten in handen hebben.

Wanneer beide spelers klaar zijn, zeggen ze tegelijkertijd "spuug" en gaat het spel verder zoals beschreven in "Gameplay" hierboven.

Minder dan 15 kaarten

Als een speler aan het einde van een ronde minder dan 15 kaarten heeft, kan hij niet een volledige reeks voorraden delen. Wanneer dit gebeurt, verdeelt die speler de kaarten in vijf voorraden zover ze kunnen gaan, waarbij de bovenste kaart van elke stapel naar boven wordt gekeerd. Omdat hij niet kan spugen, zal er maar één spitpaal zijn.

Winnen (standaard)

Als er maar één spitpaal wordt gebruikt, neemt de eerste speler die van zijn voorraadkaarten afkomt niets van het midden.

Zijn tegenstander neemt de spitstapel en zijn niet-gespeelde voorraadkaarten.

Als de speler zonder spit-kaarten in zijn hand ook degene is die eerst zijn voorraden kwijt raakt, wint hij de wedstrijd. Als zijn tegenstander eerst zijn voorraad kwijt raakt, gaat het spel verder.

Winnen (Variant)

Speel een reeks rondes waarbij elke speler één punt scoort voor elke kaart die de speler aan het einde van elke ronde nog heeft. Wanneer ten minste één speler 100 of meer punten scoort, eindigt het spel. De speler met de kleinste score is de overall winnaar.