Hoe Spades te spelen: Voltooi Card Game Rules

Een trick-taking game gespeeld door twee partnerschappen

Spades is een zeer populaire trick-taking game gespeeld door twee partnerschappen. (Het kan ook door twee spelers worden gespeeld.) Dit is een leuk kaartspel dat in de jaren dertig in de VS werd uitgevonden en dat in de jaren 40 erg populair werd. Hier is alles wat je moet weten om schoppen te spelen.

spelers

4 spelers in twee partnerschappen.

Dek

Standaard deck met 52 kaarten. Aas is hoog; 2 is laag.

Doel

De eerste samenwerking zijn om 500 punten te behalen.

Opstelling

Partners zitten over de tafel van elkaar. Kies een dealer die het spel in willekeurige volgorde zal schudden en elke speler 13 kaarten zal geven.

bod

De speler aan de linker bieder van de dealer eerst. Elke speler kijkt naar zijn kaarten en biedingen en geeft een aantal trucs aan. Biedingen voor partners zijn toegevoegd; de som is het aantal tricks dat partnerschap moet winnen om punten te scoren.

Elk getal van 0 ("nul") tot 13 is een legaal bod voor elke speler. Spelers mogen niet passeren. Biedingen hoeven niet met elke speler te worden verhoogd. Er is maar één biedronde.

Voorbeeld: Alex biedt 4 biedingen. Dan biedt Beth 3, Charlie 2 en David 2. Alex en Charlie moeten minstens 6 tricks winnen; Beth en David moeten minstens 5 winnen.

Nee bieden

Een speler die nul (nul) biedt beweert dat hij tijdens de hand geen enkele truc zal winnen. Als hij succesvol is, verdient zijn partnerschap een bonus van 100 punten. Als hij echter een of meer tricks wint, krijgt zijn partnerschap een boete van 100 punten.

Als een speler Nyl en zijn partner aanbiedt om een ​​nummer te bieden, moet zijn partner toch proberen dat aantal tricks te winnen.

Voorbeeld: Alex biedt 4. Charlie, haar partner, biedt nul. Charlie zal de hand spelen om geen enkele truc te winnen. Alex moet echter minstens vier slagen behalen.

Opmerking: het is legaal voor partners om allebei nul te bieden.

Als beide succesvol zijn, verdient het partnerschap een bonus van 200 punten. Als beide partners echter falen, ontvangt het partnerschap een boete van 200 punten. Als de ene partner slaagt en de andere faalt, vagen de bonus en de boete elkaar af; het netto-effect is 0 punten.

Dubbele nul

Voordat hij naar zijn kaarten kijkt, kan een speler Double Nil bieden, ook bekend als Blind Nil. Na het bieden van Double Nil kijkt de speler naar zijn kaarten en ruilt drie kaarten met zijn partner. Als hij succesvol is, verdient zijn partnerschap een bonus van 200 punten. Als hij echter faalt, krijgt zijn partnerschap een boete van 200 punten.

OPMERKING: het is legaal voor partners om Double Nil te bieden. Wanneer dit gebeurt, worden er geen kaarten uitgewisseld. Als beide succesvol zijn, verdient het partnerschap een bonus van 400 punten. Als beide partners echter falen, ontvangt het partnerschap een boete van 400 punten. Als de ene partner slaagt en de andere faalt, vagen de bonus en de boete elkaar af; het netto-effect is 0 punten.

gameplay

De speler aan de linkerzijde van de dealer speelt eerst ("leads"). Hij mag niet met een schoppen lopen tenzij zijn hand alleen schoppen bevat. In feite, tenzij een speler geen optie heeft, mogen schoppen nooit worden geleid totdat het pak is "gebroken" (zie hieronder).

Het spel gaat met de klok mee. Elke speler moet het pak volgen (dwz dezelfde reeks spelen die werd geleid) indien mogelijk.

Over het algemeen wordt elke slag gewonnen door de speler die de hoogste rang van de geleide reeks speelde. Als een of meer spelers schoppen hebben gespeeld, wordt de slag gemaakt door de speler die de hoogste schoppen heeft gespeeld.

Wanneer een trick wordt gewonnen , zet de winnende speler de trick voor zich uit, zodat je gemakkelijk kunt zien hoeveel tricks elke speler heeft gewonnen.

Schoppen breken

Schoppen worden verbroken als een speler niet kan passen en ervoor kiest om een ​​schop te spelen. Als een speler het voorbeeld niet kan volgen, kan hij ervoor kiezen om schoppen te spelen, maar dit is niet verplicht.

Opmerking : schoppen worden ook verbroken als een speler geen optie heeft en met schoppen leidt.

Voorbeeld: Alex leidt met harten. Beth en Charlie spelen beiden ook harten. David heeft geen harten , dus hij kon ervoor kiezen om schoppen te spelen. Maar David kan er ook voor kiezen om clubs of diamanten te spelen.

scoring

Elke slag in een bieding telt mee voor 10 punten als een partnerschap aan zijn bieding voldoet.

Tricks die boven het bod zijn gewonnen, zijn elk 1 punt waard.

Voorbeeld: Beth en David bieden 5 tricks en ze hebben 7 tricks gewonnen. Ze scoren 52 punten (50 voor het bod voor tricks, plus 2 voor de extra's, die bekend staan ​​als 'bags'.)

Als een partnerschap zijn bod niet haalt, scoort het 10 negatieve punten voor elke trick die het biedt.

Scoren voor nul en dubbele nul biedingen vinden plaats zoals hierboven beschreven. Als een speler op nul biedt mislukt, tellen de door die speler gewonnen tricks niet mee voor het bod van zijn partner, maar tellen ze wel mee als zakken voor de samenwerking.

sandbagging

Een partnerschap moet voorkomen dat te veel tricks worden gewonnen boven zijn bieding. Telkens wanneer een samenwerking 10 zakken wint (cumulatief door een spel), krijgt die samenwerking een boete van 100 punten.

Voorbeeld: Alex en Charlie bieden 4 tricks en winnen 7, daarna bieden ze 3 en winnen 6, vervolgens bieden ze 4 en winnen 9. Ze hebben nu 11 bags (3 + 3 + 4) en krijgen een boete van 100 punten. De extra tas draagt ​​het over. Als Alex en Charlie nog 9 zakken winnen, krijgen ze nog een boete.

Doorgaan met spelen

Nadat een hand is gescoord en geen van beide partners 500 punten heeft behaald, wordt de speler aan de linkerkant van de dealer de nieuwe dealer.

winnend

De eerste samenwerking om 500 punten te behalen is de winnaar. Als beide partnerships 500 in dezelfde hand bereiken, is de samenwerking met de hoogste score de winnaar. Als er een gelijkspel is, speel dan een andere hand .