Hoe te winnen bij Backgammon

Vijf eenvoudige backgammon-strategieën

Backgammon vertrouwt op dobbelstenen rollen, dus als je tegenstander sixes gooit terwijl je een rolt, zul je waarschijnlijk verliezen, wat je ook doet. Maar omdat er zoveel dobbelstenen worden gegooid tijdens een backgammon-spel, verdwijnt het geluk meestal, en wie de betere strategie speelt, wint waarschijnlijk.

Dit zijn de vijf standaard backgammon-strategieën.

The Running Game

De running game is de eenvoudigste backgammon-strategie en houdt simpelweg in dat je je schijven zo snel mogelijk naar je thuisboard moet leiden.

Zoals je zou verwachten, als beide spelers een running game spelen, wint de speler die beter gooit, de game. Om deze reden zou je je alleen moeten verbinden met een running game als je opent met sterke rollen.

Beginners die geloven dat hogere rollen altijd een spel backgammon winnen, zijn over het algemeen alleen bekend met de running game-strategie.

The Blitz

De blitz is een all-out aanval op de kwetsbare schijven van je tegenstander. In plaats van gewoon naar huis te rennen of punten langs het bord proberen op te bouwen, is de strategie van de toeschouwer dat je zo mogelijk op de schijven van je tegenstander moet landen om ze naar de bar te sturen. Het voordeel hiervan is niet alleen dat je je tegenstander een aantal pitten terugzet, maar je kunt ook wat schijven op de balk vangen als je tegenstander de juiste nummers niet gooit om terug te komen op het bord.

Houd in gedachten dat aanvallen dichtbij je thuisrij je tegenstander niet veel pitten verliest en als je aanvallende checker kwetsbaar blijft, loop je het risico om zelf veel pitten te verliezen.

grondverf

Priming is een strategie waarbij een 'prime' of een verbonden reeks van gemaakte punten langs het bord wordt gemaakt. Veel experts beschouwen dit als de essentiële strategie wanneer ze proberen te leren hoe ze bij backgammon kunnen winnen.

Door vier gemaakte punten op een rij te maken, vormt u een muur die uw tegenstander niet kan passeren zonder een vijf of zes te rollen.

Deze wand vertraagt ​​niet alleen je tegenstanders, maar biedt ook een gemakkelijk doelwit voor je andere oprukkende schijven om veilige punten te vinden.

Priming is het meest effectief in combinatie met de blitz, die wordt aangeduid als de "two-way forward" -aanval. De blitz plaatst de schijven van je tegenstander op de balk en de prime zorgt ervoor dat het loskomen van de balk erg moeilijk is, wat resulteert in veel verspilde dobbelstenen rollen voor je tegenstander.

Het Holdingspel

Ver weg van je thuisbord, vertrouwt het holdingspel op het handhaven van een ankerpunt op het thuisbord van je tegenstander. Hoewel het vaak verstandig is je verste schijven vroeg in het spel vooruit te bewegen om te voorkomen dat je vast komt te zitten, heb je twee voordelen als je een ankerpunt op het thuisbord van de tegenstander achterlaat.

Verdedigend, het geeft je een veilige plek om te landen als een van je schijven naar de bar wordt gestuurd. Dit voorkomt dat een tegenstander je volledig inleidt in een geautomatiseerde nederlaag.

Aanvallend laat het Holdings-spel je anker een redelijke bedreiging vormen voor de voortschrijdende schijven van je tegenstander. Als je een schijf meet in het thuisveld van je tegenstander, en dan legt je tegenstander de schijf vast als reactie, kom je nog steeds ver vooruit in pitten.

The Back Game

Het backgame neemt het holdingspel een stap verder en is afhankelijk van het onderhouden van meerdere gemaakte punten op het thuisbord van je tegenstander.

Het is duidelijk dat je, omdat je pas begint met twee schijven op het thuisbord van je tegenstander, alleen het back-spel speelt als je schijven herhaaldelijk op de balk worden geslagen. Het achterspel is geen opzettelijke strategie, maar een manier om een ​​spel te redden waarin je in elkaar geslagen wordt.

Naast het verhogen van de aanvallende dreiging van het holdingspel, hindert het achterspel ook je tegenstander door waardevol onroerend goed aan boord te nemen.